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이전 글에서는 게임 ETF에서 중요한 반도체 기업인 엔비디아(NVDA)와 AMD(AMD)의 역할과 투자 매력을 분석해 보았습니다.
오늘은 **게임 ETF에서 중요한 역할을 하는 빅테크 기업, 마이크로소프트(MSFT)와 텐센트(TCEHY)**에 대해 살펴보겠습니다.
이 두 기업은 단순한 게임 개발사를 넘어, 게임 생태계 전체를 장악하고 있는 글로벌 거대 기업입니다.
1️⃣ 마이크로소프트(MSFT): Xbox와 클라우드 게이밍의 강자
📌 마이크로소프트 개요
마이크로소프트(Microsoft, MSFT)
설립연도 | 1975년 |
시가총액 | 약 3조 달러 (2024년 기준) |
주요 사업 | 소프트웨어, 클라우드, AI, 게임 |
게임 산업 내 역할 | Xbox, Game Pass, 클라우드 게이밍 |
🎮 마이크로소프트의 게임 사업 분석
✅ Xbox 브랜드: 콘솔 시장에서 소니(PS5)와 경쟁
✅ Game Pass 구독 서비스: 넷플릭스 같은 월 정액 게임 구독 모델
✅ Activision Blizzard 인수: 2023년 약 690억 달러 규모의 인수 완료
🎯 Game Pass 성장성:
마이크로소프트는 게임을 구독 서비스화하여 시장 점유율을 높이고 있습니다.
- 2024년 기준 Game Pass 구독자 수 3,000만 명 돌파
- EA Play, Bethesda, Activision 게임까지 포함 → 콘텐츠 경쟁력 강화
- Xbox 콘솔 판매보다 클라우드 기반 게임 서비스에 집중
📈 마이크로소프트의 실적 및 성장성
- 2023년 게임 부문 매출: 약 180억 달러
- 클라우드 기반 게이밍 매출 증가: 3년 연속 두 자릿수 성장률 기록
- AI와 게임의 결합: OpenAI와 협업하여 AI NPC(인공지능 캐릭터) 개발 추진
🚀 마이크로소프트가 게임 ETF에서 중요한 이유
✅ ESPO, HERO, GAMR 모두 마이크로소프트를 보유 중
✅ Game Pass & 클라우드 게이밍의 성장성
✅ AI와 게임의 결합으로 새로운 혁신 가능성
2️⃣ 텐센트(TCEHY): 글로벌 게임 시장의 절대 강자
📌 텐센트 개요
텐센트(Tencent, TCEHY)
설립연도 | 1998년 |
시가총액 | 약 4,500억 달러 (2024년 기준) |
주요 사업 | 게임, SNS, 핀테크, 클라우드 |
게임 산업 내 역할 | 글로벌 최대 게임 퍼블리셔 |
🎮 텐센트의 게임 사업 분석
✅ 세계 최대 게임 기업: 게임 매출 기준 글로벌 1위 기업
✅ LoL(리그 오브 레전드) 개발사 라이엇게임즈 소유
✅ PUBG 개발사 크래프톤, 에픽게임즈(포트나이트) 지분 보유
✅ 중국 게임 시장의 40% 점유
🎯 모바일 게임 시장 지배력:
텐센트는 전 세계적으로 모바일 게임 시장을 장악하고 있습니다.
- Honor of Kings (왕자영요) → 중국 매출 1위 모바일 게임
- PUBG Mobile → 글로벌 모바일 게임 다운로드 수 최상위권
- 콜 오브 듀티 모바일 → 액티비전과 협력하여 개발
📈 텐센트의 실적 및 성장성
- 2023년 게임 부문 매출: 약 250억 달러
- 중국 내수 시장 매출 증가: 해외 매출 비중 증가 추세
- 클라우드 게이밍 & AI 투자 확대: 자체 클라우드 플랫폼 개발
🚀 텐센트가 게임 ETF에서 중요한 이유
✅ ESPO, HERO, GAMR 모두 텐센트를 보유 중
✅ 세계 최대 게임 기업으로, 게임 산업의 핵심 기업
✅ 중국 및 글로벌 시장에서 강력한 경쟁력 보유
3️⃣ 마이크로소프트 vs. 텐센트 – 비교 분석
📊 주요 지표 비교 (2024년 기준)
기업명 | 마이크로소프트 (MSFT) | 텐센트 (TCEHY) |
시가총액 | 3조 달러 | 4,500억 달러 |
주요 게임 서비스 | Xbox, Game Pass, Activision | LoL, PUBG, Honor of Kings |
구독형 서비스 | Game Pass (구독제) | 중국 시장 중심의 온라인 게임 |
클라우드 게이밍 | Xbox Cloud Gaming | 자체 클라우드 플랫폼 개발 중 |
게임 부문 매출 | 약 180억 달러 | 약 250억 달러 |
중국 시장 점유율 | 낮음 | 중국 게임 시장 점유율 40% |
✅ 마이크로소프트는 서구권(미국, 유럽)에서 강세
✅ 텐센트는 중국 & 아시아 시장에서 압도적 영향력
✅ 클라우드 게이밍 & AI 적용 여부가 향후 성장의 핵심 요소
4️⃣ 마이크로소프트와 텐센트, 게임 ETF 투자에 미치는 영향
📌 ESPO, HERO, GAMR 내 마이크로소프트 & 텐센트 비중
ETF명 | 마이크로소프트 비중 | 텐센트 비중 |
ESPO | 약 7~10% | 약 8~11% |
HERO | 약 6~9% | 약 9~12% |
GAMR | 약 5~8% | 약 7~10% |
✅ ESPO는 마이크로소프트 & 텐센트 모두 비중 높음
✅ HERO는 게임 개발사 중심이지만, 두 기업 모두 포함
✅ GAMR은 다양한 기업에 분산 투자, 비중이 상대적으로 낮음
📌 결론: 마이크로소프트 vs. 텐센트, 게임 ETF 투자에서 더 중요한 종목은?
✅ **마이크로소프트(MSFT)**는 Xbox, Game Pass, 클라우드 게이밍으로 미래 성장 가능성 높음
✅ **텐센트(TCEHY)**는 중국 & 글로벌 게임 시장을 지배하는 거대 게임 퍼블리셔
✅ ESPO, HERO, GAMR 모두 두 기업을 포함하며, 투자 전략에 따라 선택 가능
👉 게임 ETF를 투자할 때, 마이크로소프트와 텐센트의 경쟁력과 시장 점유율을 고려하여 투자 전략을 세워야 합니다.
다음 글에서는 클라우드 게이밍 시대와 게임 ETF에 미치는 영향을 분석해 보겠습니다.
📢 CAT (이전/다음 글 안내)
🔙 이전 글: 게임 ETF의 핵심 종목 분석: 엔비디아(NVDA)와 AMD(AMD) (반도체 기업들의 게임 산업 내 역할 분석)
➡️ 다음 글: 클라우드 게이밍 시대, 게임 ETF에 미치는 영향 (클라우드 기술 발전이 게임 산업과 ETF에 미치는 영향 분석)
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